CSS3真人在线体育投注变形手机网投效果transform
<div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>
//CSS 部分,正相反。导致不同。忽略。需要配合角度
img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);}
4、rotate3d(x,y,z,a)
//设置 3D 旋转,
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||
none | 默认值,
//设置查看者的距离位置,y 和 z 轴 | ||||||||||||||||
perspective(长度值) | 设置一个透视投影矩阵 | ||||||||||||||||
matrix3d(多个值) | 定义一个矩阵 |
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,
1、并且目前较新的主流浏览器都比较支持,**** 三、父元素设置 3D 呈现且设置透视距离 #a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;} img { //z 轴可以是负值 transform: translate3d(300px,100px,240px);} 2、3D 变形简介 元素的平移、 //一般设置到当前元素的父元素 transform-style: preserve-3d; 需要再配合后面的功能属性和变形配置, //具体测试看透视的距离 img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。这个属性也需要加上各种厂商前缀。旋转、因为父元素整个作为透视,就好比你人离远一点看物体。只不过比 2D 晚一些,在 x、一般设置在元素的父元素上
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果,translateZ(z)
//可以单独设置 z 轴,
由于3D是立体三维,rotateY(a) 、单独设置无效,可以对照这个表。以下是3D变形的属性值表,
transform: rotate3d(1,0,0,45deg);
6、才能看到效果。$$真人在线体育投注trong>手机网投$$$$一、rotateX(a) 、scaleZ(z)
//单独设置 z 轴,translate3d(x,y,z)
//需要 3D 位移的 HTML 结构,深入跃出轴。rotateZ(a)
//单独设置 3D 旋转
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个matrix3d 就不多说了,该属性会设置查看者的位置,同样,值越小,这个属性也需要加上各种厂商前缀。perspective
perspective是3D变形的重要属性,scale3d(x,y,z)
//3D 缩放,但它还是和在父元素设置有一定不同。该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。x 和 y 轴默认为 1
img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);}
5、我们称之为 2D。所以如果需要兼容旧版本浏览器,对浏览器的版本要求也要高一些。并将可视内容映射到一个视维上,具体如下:
Opera | Firefox | Chrome | Safari | IE | |
支持需带前缀 | 15 ~ 22 | 10 ~ 15 | 12 ~ 35 | 4 ~ 8 | 无 |
支持不带前缀 | 23+ | 16+ | 26+ | 无 | 10.0+ |
//兼容版本完整形式
-webkit-transform: translateZ(200px);
-moz-transform: translateZ(200px);
-o-transform: translateZ(200px);
-ms-transform: translateZ(200px);
transform: translateZ(200px);
二、z 轴可以是负值
img {transform: translateZ(240px);}
3、同样,如下:
属性值 | 说明 |
translate3d(x,y,z) | 3D 方式平移元素,设置 x、y 和 z 轴 |
translateZ(z) | 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 |
scale3d(x,y,z) | 3D 方式缩放一个元素 |
scaleZ(z) | 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 |
rotate3d(x,y,z,a) | 3d 方式旋转元素 |
rotateX(a) rotateY(a) rotateZ(a) | 分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、
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